Signaljagd
Mit 5 bis 10 Minuten Vorgabezeit vor der Haupttruppe (und selbstverständlich unbeobachtet von ihr) machen sich 3 bis 5 Spieler auf den Weg, die mit einem beliebigen, nicht zu leisen Signalinstrument (Trillerpfeife, Signalhorn oder dgl.) ausgerüstet sind.
Nach Ablauf der Vorgabezeit sind die Flüchtenden dazu verpflichtet, alle 3 Minuten ein Signal zu geben. Gelingt es den Verfolgern, die Ausreißer innerhalb von 30 bis 60 Minuten (die Zeitspanne richtet sich nach Entfernungen und Gelände) einzufangen, haben sie das Spiel gewonnen.
Quelle: „Das große Buch der Spiele“, Roland Gööck, Mosaik Verlag 1988, S.318