Todessprung
Ein Spieler wird ausgelost und nennt eine Zahl unter 30. Sein linker Nachbar beginnt mit zwei Würfeln (oder auch nur mit einem) zu werfen. Die erreichte Augenzahl wird ausgerufen oder aufgeschrieben. Das Ergebnis des nächsten Spielers wird zur Augenzahl des ersten Würflers addiert usw., bis einer das Pech hat, mit seinem Wurf die anfangs genannte Zahl zu erreichen oder zu überschreiten. Er scheidet aus, weil ihm der „Todessprung“ misslungen ist.
Man kann ihn auch dazu verurteilen, fünf Streichhölzer in die Kasse zu zahlen. Wer bis zuletzt übrigbleibt, bekommt den Inhalt der Kasse.
Quelle: „Das große Buch der Spiele“, Roland Gööck, Mosaik Verlag 1988, S.202