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Spielecke

Versperrter Weg

Bei diesem Spiel sind die Rollen vertauscht. Ein breiter Waldweg oder eine Lichtung sind das Ziel für die Mannschaft der Weiß gekleideten Geister. Sie versuchen, dorthin zu kommen, während die Gruppe der Nachtwanderer sie daran hindern möchte.

Die Nachtwanderer machen regelrecht Jagd auf die Geister. Wird einer gefangen, muss er bis zu seinem Startpunkt, dem Geisterhauptquartier, zurück und neu beginnen. (Oder er muss seine Geisterkleidung abgeben und gehört nun auch zur Gegenmannschaft.)

Aber welch ein Jubel, wenn es Geistern gelingt, über den Grenzweg oder auf die Lichtung zu kommen. Dann wird das Geisterfreudengeheul angestimmt, das die Gegner ablenkt und den Geisterkollegen den richtigen Weg weist.

Quelle: „Spiele drinnen und draußen“, Dietmar M. Woesler, Ravensburger Buchverlag 1987, S.204